C语言实现队列
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前言
前一段時間,我們試著用C語言實現了數據結構中的順序表,單鏈表,雙向循環鏈表,棧😃。今天我們再用C語言來實現另一種特殊的線性結構:隊列
一. 什么是隊列
隊列是一種特殊的線性表,特殊之處在于它只允許在表的前端(head)進行刪除操作,而在表的后端(tail)進行插入操作,和棧一樣,隊列是一種操作受限制的線性表。進行插入操作的端稱為隊尾,進行刪除操作的端稱為隊頭。
這個隊列就可以理解成我們平時的排隊,先進入的先出去,與我們之前實現的先進后出的棧相反。
二. 使用什么來實現棧
再把上次的圖拿出來,我們看看是用線性表來實現隊列,還是鏈表比較好?
| 存儲空間上 | 物理上一定連續 | 邏輯上連續,但物理上不一定連續 |
| 隨機訪問 | 可以直接訪問任何元素 | 必須從頭節點開始往后尋找 |
| 任意位置插入或刪除元素 | 要搬移其他的元素,效率低。 | 只需要修改節點的指針指向,效率高 |
| 插入 | 動態順序表,當空間不夠時需要擴容 | 無容量概念,需要就申請,不用就釋放 |
| 應用場景 | 元素高效存儲,并且需要頻繁訪問 | 需要在任意位置插入或者刪除頻繁 |
綜合上表來看,我覺得鏈表較為方便,原因如下:
三. 隊列的實現
3.1頭文件
包含的標準庫
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #include <assert.h>定義結構體
typedef int QDateType;//隊列存儲數據類型typedef struct QueueNode //隊列元素節點 {QDateType val;struct QueueNode* next; }QueueNode;typedef struct Queue //隊列 {QueueNode* head;QueueNode* tail; }Queue;函數聲明
void QueueInti(Queue* pq); // 隊列初始化 void QueueDestory(Queue* pq); // 隊列的銷毀 void QueuePush(Queue* pq, QDateType x); // 入隊 void QueuePop(Queue* pq); // 出隊 QDateType QueueFront(Queue* pq); // 取出隊首元素 int QueueSize(Queue* pq); // 求隊列的長度 bool QueueEmpty(Queue* pq); // 判斷隊是否為空3.2 函數的實現
1.隊列的初始化
將頭尾置為空指針即可。
void QueueInti(Queue* pq) {assert(pq); //防止pq為空指針pq->head = pq->tail = NULL; }2.隊列的銷毀
遍歷隊列元素,然后將每一個元素釋放。
void QueueDestory(Queue* pq) {assert(pq); //防止pq為空指針QueueNode* cur = pq->head;while (cur){QueueNode* next = cur->next;free(cur);cur = next;}pq->tail = pq->head = NULL; }3.入隊
對于入隊,我們首先需要去開辟一個新的節點來存儲數據,然后將這個節點加入到tail后即可。此時我們就要分別考慮。
4.出隊
對于出隊,我們同樣需要考慮兩種情況
5. 取出隊首元素
沒啥說的,直接訪問頭節點取出即可
QDateType QueueFront(Queue* pq) {assert(pq);//防止pq為空指針assert(pq->head && pq->tail); //防止隊列為空隊列return pq->head->val; }6.判斷是否為空隊列
我們只需要判斷頭指針是否為NULL,如果是則為空
bool QueueEmpty(Queue* pq) {assert(pq);return pq->head == NULL; }7. 求隊伍長度
創建一個變量,遍歷隊伍求長度。
int QueueSize(Queue* pq) {assert(pq);QueueNode* cur = pq->head;int count = 0;while (cur){cur = cur->next;count++;}return count; }完整代碼
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #include <assert.h>typedef int QDateType;typedef struct QueueNode {QDateType val;struct QueueNode* next; }QueueNode;typedef struct Queue {QueueNode* head;QueueNode* tail; }Queue;void QueueInti(Queue* pq) {assert(pq);pq->head = pq->tail = NULL; }void QueueDestory(Queue* pq) {assert(pq);QueueNode* cur = pq->head;while (cur){QueueNode* next = cur->next;free(cur);cur = next;}pq->tail = pq->head = NULL; }void QueuePush(Queue* pq, QDateType x) {assert(pq);QueueNode* newNode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));if (NULL == newNode){printf("malloc error\n");exit(-1);}newNode->val = x;newNode->next = NULL;if (pq->tail == NULL){assert(pq->head == NULL);pq->head = pq->tail = newNode;}else{pq->tail->next = newNode;pq->tail = newNode;}}void QueuePop(Queue* pq) {assert(pq);assert(pq->head && pq->tail);if (pq->head->next == NULL){free(pq->head);pq->head = pq->tail = NULL;}else{QueueNode* next = pq->head->next;free(pq->head);pq->head = next;} }bool QueueEmpty(Queue* pq) {assert(pq);return pq->head == NULL; }QDateType QueueFront(Queue* pq) {assert(pq);assert(pq->head);return pq->head->val; }int QueueSize(Queue* pq) {assert(pq);QueueNode* cur = pq->head;int count = 0;while (cur){cur = cur->next;count++;}return count; }結語
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總結
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