五子棋人机对弈 c语言,五子棋人机对弈系统
********本科畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))任務(wù)書
論文(設(shè)計(jì))題目:五子棋人機(jī)對弈系統(tǒng)
學(xué)院:專業(yè):班級:
學(xué)生姓名:學(xué)號:指導(dǎo)教師:職稱:
1、論文(設(shè)計(jì))研究目標(biāo)及主要任務(wù)
研究目標(biāo):
采用具有一定智能的算法,實(shí)現(xiàn)具有上述四個功能的單機(jī)版人機(jī)對弈游戲。這個目的的實(shí)現(xiàn)首先要設(shè)計(jì)出智能的算法,關(guān)于智能算法的智能程度是評判本項(xiàng)目的一個重要依據(jù)。其次、選擇一個合適的工具實(shí)現(xiàn)美觀的界面,也是一個重要內(nèi)容。
主要任務(wù):
1、計(jì)算機(jī)能對棋局進(jìn)行分析、判斷。根據(jù)棋局狀態(tài)來確定機(jī)器方的下棋行為。
2、計(jì)算機(jī)能根據(jù)棋局狀態(tài)實(shí)時的判斷對弈雙方的勝負(fù)。
3、控制雙方交替下棋。
4、友好的界面呈現(xiàn)。
2、論文(設(shè)計(jì))的主要內(nèi)容
計(jì)算機(jī)能對棋局進(jìn)行分析、判斷。根據(jù)棋局狀態(tài)來確定機(jī)器方的下棋行為。并且計(jì)算機(jī)能根據(jù)棋局狀態(tài)實(shí)時的判斷對弈雙方的勝負(fù),自動控制雙方交替下棋,程序有一個友好的界面呈現(xiàn)給玩家。
3、論文(設(shè)計(jì))的基礎(chǔ)條件及研究路線
基礎(chǔ)條件:
1、本項(xiàng)目需要學(xué)生具有扎實(shí)的C++或者C語言的知識;
2、一定的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)知識;
3、對人工智能有興趣;
4、對第三方庫有一定的使用經(jīng)驗(yàn)。
研究路線:
總結(jié)
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