Arm云游戏及虚拟化技术沙龙,Arm中国,NVIDIA,腾讯及百度等为你分享超强技术干货
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2021年3月24日,由Arm中國、競核聯合主辦的“芯潮澎湃 云啟未來”Arm云游戲及虛擬化技術沙龍在上海圓滿落幕。
Arm中國市場及生態副總裁梁泉在開幕致辭中說:“在移動時代,Arm取得過很多成功,跟芯片廠商和應用廠商共同做了很多探索?,F在在中國市場,Arm中國也在攜手合作伙伴探索人工智能、自動駕駛和云計算等前沿場景?!?/p>
他強調,通過公司和國內外巨頭及創業公司相互配合,希望能夠把云游戲領域跟應用場景再往前推一步。
本次云游戲及虛擬化技術閉門沙龍,Arm中國、競核邀請了 NVIDIA、騰訊、百度、Phytium、Ampere、龍淵網絡等多位行業內資深專家、合作伙伴對基于Arm架構的云游戲方案和云游戲發展趨勢進行分享,同時從技術層面為從業者帶來更多啟發。
Arm中國加大云游戲生態投入
在主旨演講《Arm服務器產品介紹及云游戲方向探索》中,Arm中國市場總監錢電生首先介紹了Arm Neoverse最新的產品路標。
據錢電生介紹,2018年Arm推出服務器產品線Arm Neoverse,目標是每代產品將性能提升30%以上并增加新的特性。從目前發布的產品看,Arm完成了既定目標。2019年Arm推出了第一代的Neoverse N1處理器,性能比上一代平臺提升了60%。2020年第四季度,Arm重新規劃并發布了Neoverse三大系列——E系列主打能效;N系列性能、功耗并重;而V系列主打高性能。根據Arm Neoverse Platform Roadmap數據圖顯示,相較“N1 Platform”,“V1 Platform” ST perf提升50%,支持2x256bit的SVE;“N2 Platform” ST perf提升40%,支持2x128bit的SVE。
除提升產品性能外,為保證整個芯片設計更加完整,Arm支持互聯總線標準CCIX和CXL,對芯片設計助力頗豐。
聚焦至“云游戲”領域。錢電生認為,當前云化游戲產品、云試玩等以及云原生游戲等,都在不斷拓展Arm產品的應用場景,尤其是在服務器應用場景方面。這就不難解釋Arm中國為何會計劃投入資源建設云游戲生態,并完善基于Arm Server+GPU云游解決方案,同時和 NVIDIA一起推動CUDA on Arm技術的成熟應用。
NVIDIA云游解決方案有何不同
上述技術解決方案,離不開GPU廠商即NVIDIA的支持。
早在十年前NVIDIA 就投身于云游戲領域,也是Arm的核心伙伴。
談及云游戲,NVIDIA中國區云游戲解決方案架構經理李普強調,Android手游云游戲是公司戰略重點,憑借在GeForce Now 云游戲平臺的雄厚技術積累,NVIDIA與所有Arm 服務器廠商合作,推出端到端的云游戲解決方案,同時模塊化的設計也極大地方便客戶進行定制與優化。
在他看來,云游戲核心技術路線簡明清晰,第一,云端渲染游戲;第二,渲染畫面的捕獲編碼;第三, 推流到客戶端。NVIDIA在這幾方面擁有強大的技術優勢,并將持續深耕做更多的技術投入。
同時,云游戲是一個巨大的生態系統,具體到云游戲落地實踐過程中,會產生海量的應用場景和不同的需求,游戲本身的性質決定了必須要滿足玩家對于延遲和畫質的極致用戶體驗。NVIDIA的策略是提供簡單但是同時健壯的、高性能的,可靈活定制優化的解決方案。
在Android Arm云游戲方案中,NVIDIA 推薦NVIDIA T4 GPU,在Arm服務器里可以做到更高的密度,更合理的功耗,更好的彈性,對TCO也比較好。
在網絡層,NVIDIA有BlueField-2數據處理的服務器DPU,它在提供領先的傳統網絡能力同時,還能夠將傳統通過CPU來做的部分任務分攤到DPU,以降低CPU負載并提高服務器整體性能,這一切通過BlueField-2 DPU本身搭載的一顆8 核 Arm CPU來實現。
在軟件解決方案方面,vGaming 驅動提供容器虛擬化及游戲優化的保證,基于Android容器的原生 Open GLES 支持保證了高性能核兼容性,NVENC獨立硬件編碼單元和成熟的SDK使得編碼延遲降到最低,NVIDIA Streamer串流模塊作為可選模塊在延遲、畫質、網絡抖動QOS方面都做了優化。整個方案基于模塊化設計并提供大量SDK,方便客戶進行優化和定制,以滿足不同場景的應用需求。
NVIDIA云游戲和渲染業務拓展總監楊光表示,希望在未來的云游戲方案中,NVIDIA會給大家提供更多、更靈活的選擇。
至于延遲方面,尤其是端到端的延遲,NVIDIA也在探索。隨著網絡基礎設施、終端設備不斷完善,通過優化渲染和編碼能力,相信能夠將整體延遲控制到讓用戶滿意。
騰訊先游、百度、龍淵網絡怎么看
芯片廠商作為云游產業鏈上游,一直扮演著“賣鏟子”的角色。
想必大家也非常好奇掘金云游戲的游戲廠商最新進展是何模樣?在本次閉門技術沙龍上,騰訊先游技術負責人許敏華對此進行了詳細分享。
大體上,他主要從產品與技術兩個方向展開。
公開資料顯示,騰訊先游是面向C端的云游戲平臺,目前平臺上擁有100+正版授權游戲,玩家可在安卓端、網頁端體驗騰訊先游。
目前,騰訊先游已全面實現云游戲成熟的商用部署,已在全國主要地區完成一期部署。全國范圍內,擁有150+節點,延遲能夠控制在 30ms之內。
許敏華透露,先游采用的容器技術解決方案,一開始是在X86平臺,后面陸續遷移至Arm平臺,目前已支持所有硬件。
許敏華認為云游戲可分為三個階段:傳統游戲云化、云游戲大眾化、原生云游戲時代。其中原生云游戲時代會涌現出更多大型游戲世界及特色玩法。大致上這一階段擁有三個特征:多GPU分布式渲染;眾多核并行計算;“超級計算機”運行完整超級世界。
一旦真正實現上述構想,對玩家而言游戲會變得千人千面。
跟騰訊先游有所不同,龍淵網絡的云游之路特色明顯。
龍淵網絡技術總監陳林分享到,公司對多多自走棋PC版進行了云化。在服務器上測試后,在現有網絡環境下延時可控制在40-50毫秒之內。
最近龍淵網絡也開始嘗試Arm服務器。鑒于國產化趨勢越來越明顯,且Arm是自主、安全、可控的實現路徑,未來龍淵網絡會重點投入Arm生態。
眾所周知,云游戲對游戲廠商來說是一次變革,對搜索引擎亦是如此。
百度云游戲負責人陶孝禹透露,百度作為最早商用Arm服務器的廠商 ,早在云游戲概念成熟前,就已開始思考如何去做。 云游戲對于搜索引擎起家的百度而言是特殊的,如何應對移動互聯網的變化,覆蓋到搜索引擎之外的內容,是百度的最初出發點,而在反復嘗試各種方案后,云游戲這個看似與百度無關的場景反而成為了他們愿意為之奮斗的方向。
在他看來,基于Arm生態的云游戲發展模式有三種:第一、云游戲平臺(新分發平臺);第二、獨立云游戲APP;第三、云原生游戲。
倘若把視角回溯至上游,不難發現基于Arm生態的芯片廠商也在不斷發力。
飛騰云游戲解決方案總監王彥寧表示, Arm服務器生態正在全球繁榮發展,憑借天然兼容Arm原生的優勢衍生更多的應用場景,不僅僅有云游戲,還有對數據安全有較高要求的移動辦公,以及教育培訓、遠程簽約等。其中,云游戲也是5G落地重要的應用之一。
自2012年獲得Arm最高指令集授權后,飛騰持續地基于Arm V8體系自主研發三個系列的CPU產品,包括騰云S系列、騰銳D系列、騰瓏E系列。騰云S系列是高性能服務器CPU系列,包含有FT-2000+/64和S2500,以及即將發布的下一代S5000產品,可為Arm原生場景提供強勁算力的計算底座。
同樣作為Arm生態下的芯片廠商Ampere亦有同感。Ampere中國區銷售總監陳綠伽女士介紹了Altra系列產品的特性—超高性能、TCO、擴展性及世界上唯一一款同時支持32位和64位apk的Arm服務器芯片,她還指出Ampere也為最終用戶提供了相應的GPU和云游軟件解決方案。
很顯然,云游戲正是Ampere想重點發力的方向。
觀點交鋒:成本如何降低?
從上述嘉賓分享來看,大家都相信云游戲會被大規模商用。不過在通向這一坦途前,成本自然是無法回避的問題。
騰訊先游徐敏華認為,上層應用有自己的途徑,若能跟游戲進行深度合作,針對硬件做深度調優,這樣成本也會極大下降。他強調對帶寬無需特別擔心,例如現在視頻非常火熱,視頻帶寬成本大規模下降的主要原因是CDN。騰訊花了非常大的精力和成本部署邊緣節點,隨著邊緣節點的部署,帶寬成本會比現在低很多。
在Arm中國錢電生看來,Arm作為IP提供商,會和合作伙伴一起把產業鏈做完善,硬件業務跟量有關系,云游戲體量一旦變得很大,價格自然就會下降。
NVIDIA楊光從技術角度給出了自己的理解。在他看來,可從虛擬化、解決方案、性價比三方面著手。虛擬化是最基本的技術,通過優化虛擬化技術,高效利用資源,實現云端資源復用,進而實現云游戲業務的敏捷性;在解決方案層面,NVIDIA不斷探索新技術,跟合同伙伴一道尋找最好的落地解決方案;在性價比方面,NVIDIA不斷推動GPU的發展,大幅提升性能,從而為客戶帶來最佳性價比的產品,帶動整個系統TCO的降低。
針對這一問題,百度陶孝禹給出三個路徑:第一、供應鏈;第二、通過技術實現;第三、盡量豐富使用場景。以場景側舉例,各種業務并行,會盡量減少資源浪費,讓業務負載處于均衡的狀態,也就是說充分利用帶寬。陶孝禹透露,經過這幾年實踐發現,如何跨越成本的瓶頸更依賴于豐富的使用場景。
真成投資副總裁董吉洋則表示,成本是非常關鍵的指標,每一步優化都代表著背后技術實力的優劣勢。
這兩年,云游產業從業者一直圍繞降本增效在努力,也做出了有益的探索。上述五位嘉賓,也分別從芯片、應用側給出了建議。競核相信,在Arm生態下產業鏈各方不斷打磨方案,理順供應鏈、降低成本只是時間問題。
眼下國內手游市場份額占比不斷提升,與Arm生態緊密相連,而云游戲與Arm服務器結合,讓業界看到了端云架構未來的發展前景。
或許,屬于云游戲時代的故事才剛剛開始。
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總結
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