6年来最差表现:动视暴雪失去超6000万玩家
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6年来最差表现:动视暴雪失去超6000万玩家
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
微軟究竟是勇敢兜底還是接盤了一個燙手山芋呢?
至少從動視暴雪交出的最新成績單來看,真是無顏見江東父老。
今年一季度,動視暴雪收入大降22%至17.7億美元,凈利潤下滑36%,為3.65億美元。
其中動視業務收入暴跌49%,暴雪業務收入減少43%。唯一“出淤泥而不染”的是King團隊,也就是《糖果粉碎傳奇》開發商,收入見漲12%。
糟糕表現的背后是玩家們自覺“用腳投票”——動視的月活玩家數量同比下滑33%,目前大概1億;暴雪月活玩家數量同比下滑19%,目前2200萬,是自2016年二季度開始披露相關數據以來的最低水平。
累計來看,動視暴雪全部游戲月活用戶總數從去年的4.37億降至3.72億,丟失了超6000萬玩家。
不知道下半年的《使命召喚》新作能否拉動視暴雪一把,本作定位現代戰爭系列,由IW組操刀。
總結
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